Little Cabin in the Woods - избягайте от хижа в гората
Вие играете като момче, което е отведено при дядо си в горска хижа, далеч от миналото. Миналото го завари и там. Цялата игра се провежда вътре в къщата: кликвате върху предмети, взимате ги, прехвърляте ги върху други обекти и търсите код, който ще отвори изхода. Това е първата допълнителна история на Forgotten Hill Tales - отделна от основната сюжетна линия като Forgotten Hill: Puppeteer.
Защо всичко се свежда до един катинар
Стаите са свързани със стрелки по краищата на екрана: от кухнята има килер, до него е спалня и работна стая. Всяка стая дава не предмет, а намек за другата: череп на таблата, картина на гарван до вратата на кухнята, картина на луна и звезда. По-добре е да избягвате дядо в къщата. Когато катинара се отвори, играта приключва - няма нужда да се връщате в останалите стаи.
Улики се крият в детайлите на рисунките
Панелът за спалня работи с три бутона - I, II и III. Трябва да ги натиснете, така че само луната, звездата и зеленият символ да останат на стената, а допълнителният син триъгълник да изчезне. В килера има код от четири знака и той се сглобява от това, което се вижда на съседните екрани. Същата логика работи в Forgotten Hill: Surgery, където уликата почти никога не е в стаята, където е замъкът.
Друга история от същия клон е Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Наблюдателите са съгласни, че Tales е по-кратък от основните епизоди: една къща, няколко паравана, един изход.
Съвети на играчите
- Червените линии на плаката с гарвана лесно се бъркат с част от дизайна. Те определиха реда за друга гатанка.
- Ако елементът или ключът не се появи след правилния код, презаредете страницата и повторете същото действие.
- Черепът на таблата и картината до кухненската врата са улики, а не декорация. Огледайте стените и мебелите, преди да влезете в кода.