GrandMa's Delicious Cakes - избягайте от дома с торти
Вие играете като унищожител. Мила възрастна дама ви кани да изгоните гризачите от къщата й и в същото време ви гощава с торта. Капанът е, че напускането на дома вече не е възможно. Това е кратка странична история от поредицата Forgotten Hill, така че ужасът тук не се основава на преследванията, а на това, което е зад вратите. Ако имате нужда от същия свят, но по-голям, Forgotten Hill: Puppeteer е подходящ - има повече стаи и по-дълга история.
Механиката е чиста точка и щракване. Щраквате върху предмети, те влизат в инвентара ви, след което избирате предмет и го прилагате към предмет или врата. Няма изработка на инвентар или битка: всичко зависи от това дали забелязвате детайл в стаята. Ако се затрудните, играта има бутон за подсказване.
Защо тортите са по-важни от гризачите?
Гризачите са просто причина да влезете вътре. Истинското предизвикателство са бабините сладкиши. Те трябва да се опитат в правилния ред и играта не назовава директно реда. Подсказки за това са изложени в стаите, а машината за торта изисква да зададете последователността на шарките. Грешният ред не ви убива, просто не ви позволява да продължите, докато не разберете логиката.
Часовник, радио и два края
Един от най-забележимите компоненти е часовникът. Първо трябва да ги накарате да работят и след това да прочетете не само времето, но и символите на стрелките на часовника: това определя как да настроите радиото. Има два края и те се различават значително по това кой ще бъде пълнежът. Достъпът до добър зависи от това какво правите с един елемент към края. Сравним компактен артикул от същата серия е Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, а по-дългата и по-тъмна версия е Forgotten Hill: Surgery.
Има няколко стаи на етап и същите механизми се връщат с напредването на играта. Рецензенти отбелязват, че поради това гатанките се четат логично и рядко са объркващи. Играта не е подходяща за деца: някои от сцените са базирани на телесна деформация. Атмосферата е близка до Forgotten Hill The Wardrobe – Chapter 4 – The Price of a Smile, където всичко също се решава от един неприятен детайл в стаята.
ръководство:
- Обиколете стаята и съберете всички предмети, които щракат.
- Опитайте елементи от инвентара на врати и механизми, а не само това, което изглежда очевидно.
- Намерете улики за реда на тортите, преди да поставите шаблоните на машината.
- Накарайте часовника да тиктака, след това пребройте времето и символите на стрелките на часовника.
- Нагласете радиото според това, което показва часовникът.
- Преди финала решете какво да правите с намерения предмет - краят зависи от това.