Икономът не го направи: логика, базирана на свидетелски показания и карта на престъпността
В Икономът не го направи вие четете свидетелски показания и поставяте заподозрени на карта на местопрестъплението. Това е логическа игра, в която всеки ред и всяка колона съдържа само един човек. Всяка страна има едно решение и то се намира само по логика.
Как да идентифицираме първия заподозрян
Първо отворете кутията и прочетете всяко твърдение. След това изберете човек и маркирайте квадрата, където е застанал. Ако опцията вече е заета, докоснете поставената част, за да я премахнете и да освободите място. Бележките и кръстчетата ви помагат да избегнете необходимостта да пазите всички опции в главата си.
Как работи зоната на жертвата?
Съседството се разглежда само отгоре, отдолу, отляво и отдясно в рамките на една и съща зона. Стена разбива зоната, а кутии, растения, камъни и дървета покриват клетката. Когато картата е пълна, убиецът е в зоната на жертвата. Разглобяването на улики и маркирането на клетки една по една е познато от Hidden Object: Clues and Mysteries.
Колко неща за правене в The Butler Didn't Do It
Играта има 300 случая в два сезона и те се развиват на 13 места. Дъските варират от 6x6 до 10x10, а трудността е разделена на три нива. Това променя обема на разположението на местата, но правилото за една фигура на ред и колона остава същото.