За DontMove — геймплей и история
Помогнете на участника си в играта на Calmar в Dontmove, за да изтича до границата, където има огромна кукла на робота. Необходимо е бързо да се реагира на фенер, който преминава от червена към зелена светлина. Червеното е стоп, а зеленото е да се движи. Ако нямате време, героят ще снима, тестовете в Dontmove в теста.Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
07 септември 2025
Последна актуализация
07 септември 2025