Car Crush: Realistic Destruction — пясъчна кутия за счупени коли
Няма състезание и задача. Вземате кола, излизате на открито и сами решавате как да я катастрофирате. Ускорение, ски скок, челен сблъсък — резултатът изглежда различен всеки път, защото щетите се изчисляват от физиката, а не от готовата анимация. Подобен подход има и при катастрофите в BMG: CrashDay 2025.
Къде отиват частите след удар?
При сблъсък тялото се смачква, части се откъсват, колелата могат да се отдалечат отделно от автомобили Мястото на удара има значение: страничен контакт и челен удар прекъсвам кола по различни начини. Аварията може да се забави и прегледа. Счупената кола се ремонтира или заменя за друга и продължава.
Настройката на окачването променя шока
В гаража те променят външния вид, колелата и геометрията на окачването. Не става въпрос само за външен вид: настройката влияе върху това как колата приема удар и как се приземява след скок. Можете да проверите промените веднага, на същата карта.
На картата има отделни зони за унищожаване — индустриални преси, тежко оборудване и големи трамплини. Редовните превозни средства също се движат по пътищата, така че сблъсък може да се предизвика направо в движение. За тези, които се интересуват повече от момента на инцидента без отворен свят, по-близо Симулатор на автомобилна катастрофа.