Arrow Jam 3D и стрелки за посока
В Arrow Jam 3D премахвате стрелките от полето една по една и всяка се движи само по собствената си линия. Това е логически пъзел с таймер и бустери.
Откъде да започна в Arrow Jam 3D
- Стрелката се движи само към върха си.
- Тя се натъква на всяка фигура по пътя си.
- Полето трябва да бъде изчистено преди края на таймера.
Как да изчислим ход
Същото изчисление на движението е необходимо в Sort Tiles: стрелката се движи само по своята линия и веднага удря препятствие. Важното тук е да не разчитате на завъртане след кликване. Първо освободете хода, който отваря следващата секция на полето.
Когато Hammer и Freeze са полезни
Ако редът на движение вече не работи, Hammer и Freeze помагат. Чукът премахва едната ръка и Фрийз спира часовника. Тези бустери са необходими, когато остава малко време до края на рунда и вече няма свободна верига на полето.