Bubble Shooter Witch Tower — безплатна онлайн игра
Bubble Shooter Witch Tower
9.4 / 10
Зареждане...
Bubble Shooter Witch Tower — безплатна онлайн игра
Bubble Shooter Witch Tower
Не харесваш тази игра?
Кажи ни защо
Продължи на телефона си
Сканирай QR кода, за да отвориш играта на телефона си
Как да играя
Bubble Shooter Witch Tower — безплатна онлайн игра

Bubble Shooter Witch Tower

Балонче стрелец на вещица

Рейтинг
9.4 (16 гласове)
Технологии
HTML5 (Javascript)
Платформа
Браузър (компютър, мобилни, таблети)
Ориентация на екрана
Портретна
Пуснато
Октомври 2024
Последна актуализация
Август 2026
Име
Балонче стрелец на вещица (Bubble Shooter Witch Tower)
Категория
За деца

Bubble Shooter Witch Tower — вещерска кула с котел вместо оръдие

При типична стрелба с топка снарядите се изстрелват от оръдие в долната част на полето. Тук котелът с отварата стреля и мерната линия трепери, докато я насочвате към целта. Млада вещица ремонтира стара каменна кула като лаборатория и след всяко ниво се възстановява нова част от нея. Директно продължение-Bubble Shooter Witch Tower 2.

Правилото за съвпадение е стандартно: три или повече топки от един и същи цвят се спукат заедно. Но има ограничен брой топки на ниво, така че пропускът е скъп. Когато директният удар не премине, изпратете топката до страничната стена — тя ще отскочи и ще влезе в групата отстрани.

Защо да сменяте топката в котела?

Щракването върху казана заменя текущата топка със следващата в опашката. Това спестява снимки: не е нужно да се отървавате от грешния цвят, като го снимате в празнотата. Спестяванията пряко влияят върху резултатите. Всяка неизразходвана топка в края на нивото добавя точки и три вещерски шапки — местен заместител на звезди — се дават за завършване с малък брой изстрели.

Какво иска вещицата на ниво?

Задачата се променя от ниво на ниво. Понякога трябва да премахнете всички топки от полето, понякога трябва да съберете определени предмети, понякога трябва да освободите прилепите и совите, заключени в топките. Самото поле също се променя: топките висят в хоризонтални редове или се въртят като колело около централна ос и такива структури се движат по време на играта.

Бустери и награди

Бустерите се зареждат с напредването на играта. Spark booster, например, веднага премахва голямо натрупване на многоцветни топки. Ежедневният бонус, колелото с награди и сандъците работят отделно. Някои награди трябва да бъдат потвърдени чрез гледане на рекламен видеоклип и играчите се оплакват от честотата на рекламите. Ако такъв слой от награди не е необходим, в каталога има по-прости стрелба с топка например Bubble Shooter Pro 4.

Хайд

  1. Вижте задачата на вещицата в началото на нивото.
  2. Насочете лъча от казана към групата с желания цвят.
  3. Сменете топката, като щракнете върху казана, ако цветът не ви подхожда.
  4. Използвайте отскока на страничната стена за затворени групи.
  5. Заредете бустера и го изразходвайте за най-плътния клъстер.

Съвети на играчите

  • Стреляйте по страничната стена, когато групата е блокирана отгоре от други топки.
  • Сменете топката в казана, вместо да стреляте „наникъде“ — по този начин има резерв за края на нивото.
  • Първо избийте топките, които държат цялата група заедно: несъответстващите топки под тях също падат заедно с тях.

Платформа

Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети

Пуснато

15 октомври 2024

Последна актуализация

25 август 2026

Как да играя

компютър:

  • Мишка — гледка
  • Щракване — изстрел
  • Кликнете върху казана — сменете топката


Смартфони:

  • Плъзнете — прицелете се
  • Докосване — изстрел
  • Докосване на казана — смяна на топката

ЧЗВ — Често задавани въпроси

Как да получите три шапки на ниво?

Шапките се дават за броя на изразходваните топки. Колкото по-малко изстрели бяха необходими за изпълнение на задачата, толкова по-висок е резултатът. Останалите топки в края на нивото добавят точки към общия резултат.

Какво да направите, ако желаният цвят не се появи?

Кликнете върху казана. Текущата топка ще бъде заменена със следващата в опашката. Това не губи удар, така че можете да сменяте топките преди всяко хвърляне.

Защо да пускаме сови и прилепи?

Това е отделен тип задачи. Животните са заключени вътре в топките и нивото се брои само когато спукате всички топки около тях.

Защо полето се движи?

На някои нива топките не висят в редици, а се въртят като колело около централна ос. Този дизайн се движи по време на игра, така че погледът трябва да бъде заснет предварително.