За A Husk at Dusk — геймплей и история
В царевичното поле има плашило на име Стенли. Той подреди лабиринта и го снабди с различни пъзели и тестове. Който го премине, трябва да се гордее със себе си. Влезте в играта A Husk at Dusk и преминете през лабиринта, показвайки изобретателност и изобретателност.Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
30 ноември 2022
Последна актуализация
30 ноември 2022