Помогнете на героя да стигне до финалната линия и за това той трябва да събира топки на полето, за да може да пробие стени от квадратни блокове. Насочете бегача до места. Къде е кубът с най-малка стойност, така че да има достатъчно събрани топки за преминаване през стената.