За 1+2+3 — геймплей и история
Най-често математиката не е много интересна за учениците. За да се интересуват момчета и момичета, ви каним да участвате в аритметичния маратон. Решавайте примери по скорост и отговорът винаги е число: един, два или три. Времевата линия в долната част на екрана няма да ви позволи да се отпуснете.Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
30 септември 2017
Последна актуализация
30 септември 2017